Быстрый старт для игрока
1. Аккаунт
Заголовок раздела «1. Аккаунт»Откройте приложение — лучше прямо на телефоне — и на вкладке «Регистрация» придумайте логин и пароль. E-mail можно добавить позже в профиле: он нужен, чтобы восстановить пароль.
2. Вход в кампанию
Заголовок раздела «2. Вход в кампанию»Мастер присылает код или ссылку. Ссылку достаточно открыть; код введите в «Кампании» → «Войти по коду».
3. Персонаж
Заголовок раздела «3. Персонаж»В кампании откройте раздел «Персонаж»:
- создайте нового персонажа или импортируйте его из файла;
- возьмите своего — из раздела «Персонажи», где хранится ваша личная библиотека;
- или откройте ссылку от мастера, если он подготовил персонажа для вас.
Модификаторы, спасброски, навыки и пассивная внимательность считаются сами. Вкладки листа: основное, бой, заклинания, снаряжение, заметки и другие.
4. Броски
Заголовок раздела «4. Броски»Нажмите на характеристику, навык, атаку или заклинание — результат сразу увидят все за столом. Преимущество и помеха, критические попадания учитываются. Для любых других бросков есть «Кубики».
Заклинание сотворяется из листа: выберите уровень ячейки — ячейка потратится, а урон или сложность спасброска появятся в ленте.
5. В бою
Заголовок раздела «5. В бою»Раздел «Бой» показывает порядок инициативы. До первого раунда введите свою инициативу или бросьте к20. Когда придёт ваш ход, вы увидите «Ваш ход!».
6. Показать мастеру
Заголовок раздела «6. Показать мастеру»Хотите, чтобы мастер посмотрел заклинание или предмет? В карточке нажмите «Показать мастеру» — или «Показать всем».
7. После кампании
Заголовок раздела «7. После кампании»Персонажа из кампании можно сохранить в свою библиотеку и потом взять в новую кампанию, а также выгрузить в файл.